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Text File  |  1997-02-06  |  1.1 KB  |  30 lines

  1. Hi,
  2.  
  3. I've read the CHARSPEC.TXT file, and found an innaccuracy:
  4.  
  5. - In naming the strings of keypresses, I think you inadvertantly
  6.   labeled "left" on the joystick as /6 and "right" as /4.  Following
  7.   the logic of your lables, I think you meant for these to be switched.
  8.  
  9.     As far as the ideas go, I think they're good, but I certainly 
  10. hope these can all be changed so that they are fully optional (it 
  11. looks like they can).  I don't think it would be right for the BM 
  12. engine to expect any one of these.
  13.  
  14.     Personally, I'm not too into magic and alignments (I was never 
  15. much of a Dungeons and Dragons player :> ), so I would hope these 
  16. would not have a big effect on the game.
  17.  
  18.      I'm not sure if I missed it or not, but where in the text does it 
  19. leave space to specify how many hit points of damage different weapons 
  20. do and how much ammunition they can hold?  If we're going to add 
  21. different weapons, it seems to me that we should leave space for this. 
  22. But I'm not sure, is that specified in the normal .WAD format?
  23.  
  24.     That's all :)  Good job!
  25.  
  26.  
  27. Ben Allfree
  28. shadow@iris.yolo.com | allfree@scs.unr.edu
  29.  
  30.